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1.- CONCEPTOS BASICOS
- 1.2 PLANETA MADRE
El planeta madre tiene 163 campos (cada edificio y nivel de mas
que construyes ocupa un campo) al principio comienzas con unos
500 de metal y 500 de cristal con unos ingresos básicos de 20/h
de metal 10/h de cristal.
Al principio recomendamos construir una planta de energía solar,
una mina de metal, mina de cristal, planta de energía, y
sintetizador de deuterio así consecutivamente, cuando tengáis
los requisitos para la fabrica de robots construirla (los
requisitos se miran en el apartado de tecnología)
- 1.3 TEMPERATURA
La temperatura se mira en el apartado de visión general, abajo.
Cuanta mas temperatura tenga el planeta mas energía solar
producirá y menos deuterio, cuando menos temperatura mas
deuterio producirá y menos energía.
- 1.4 NAVES
Podrás comenzar a construir naves a partir que construyas un
hangar (fabrica de robots al nivel 2) la primera que podrás
construir será un satélite solar que no es muy recomendable ya
que al atacarte los pierdes todos..... Para tener mas variedad
de naves debes subir las tecnologías que lo veremos al próximo
apartado.... si alguien le pica la curiosidad le diré los
precios de todas las naves:
Nave pequeña de carga: Metal:2.000 Cristal:2.000 Deuterio:0
Nave grande de carga: Metal:6.000 Cristal:6.000 Deuterio:0
Cazador ligero: Metal:3.000 Cristal:1.000 Deuterio:0
Cazador pesado: Metal:6.000 Cristal:4.000 Deuterio:0
Crucero: Metal:20.000 Cristal:7.000 Deuterio:2.000
Nave de batalla: Metal:40.000 Cristal:20.000 Deuterio:0
Colonizador: Metal:10.000 Cristal:20.000 Deuterio:10.000
Reciclador: Metal:10.000 Cristal:6.000 Deuterio:2.000
Sonda de espionaje: Metal:0 Cristal:1.000 Deuterio:0
Satélite solar: Metal:0 Cristal:2.000 Deuterio:500
Bombardero: Metal:50000 Cristal:25000 Deuterio:15000
Destructor: Metal:60000 Cristal:50000 Deuterio:15000
Estrella de la Muerte: Metal:5000000 Cristal:4000000
Deuterio:1000000
- 1.5 INVESTIGACION
Para poder ir al apartado de investigación necesitaremos un
laboratorio de investigación....
Una vez allí podremos investigar las tecnologías, las primeras
que puedes investigar son:
-Tecnología de Computación (agrega una flota al numero máximo)
-Tecnología de energía
La primara que tienes que investigar es la de energía ya que una
vez con el nivel uno de ella podrás comenzar a investigar el
motor de combustión (el cual con el nivel 1 del hangar y el 1
del motor de combustión podrás hacer cazadores ligeros y si
aumentas el hangar al 2 naves de carga pequeñas)
- 1.6 DEFENSAS
En este apartado podrás comprar armas para la defensa....
El primera arma es barata y sencilla: el lanzamisiles pero si
vais investigando nuevas tecnologías podréis hacer muchas más
armas...
Si queréis el precio de las defensas porque os pica la
curiosidad os lo pongo aquí:
Lanzamisiles: Metal:2.000 Cristal:0 Deuterio:0 Energía:0
Laser pequeño: Metal:1.500 Cristal:500 Deuterio:0
Laser grande: Metal:6.000 Cristal:2.000 Deuterio:0
Cañón de gauss: Metal:20.000 Cristal:15.000 Deuterio: 2.000
Cañón iónico: Metal:2.000 Cristal:6.000 Deuterio:0
Cañón de plasma: Metal:50.000 Cristal:50.000 Deuterio:30.000
Cúpula pequeña de protección: Metal:10.000 Cristal:10.000
Deuterio:0
Cúpula grande de protección: Metal:50.000 Cristal:50.000
Deuterio:0
Misil antibalístico: Metal:8.000 Cristal:0 Deuterio:2.000
Misil interplanetario: Metal:25.000 Cristal:5.000
Deuterio:20.000
- 1.7 ATACAR
Este es un tema delicado ahora os diré el procedimiento para
atacar:
1. Tienes que tener un escuadrón ejemplo 2 cazadores ligeros.
Vas a escuadrón y pones que quieres enviar 2 cazadores ligeros.
Luego arriba tienes que poner las coordenadas de la persona que
quieres atacar (eso lo puedes mirar en el apartado de buscar
pones el nombre del que quieres atacar y al lado derecho te
saldrán unos números tipo a esto ejemplo: 1:204:8 (eso son sus
coordenadas) al principio hay puestas las tuyas (para saber tus
coordenadas arriba sale un pequeño dibujo de tu planeta y pone
su nombre y luego los números de las coordenadas).
Cuando tengas las coordenadas puestas pones continuar te saldrá
algo como:
- Comerciar recursos.
- Espiar planeta.
- Atacar planeta en mira.
Si quieres atacar selecciona la opción atacar planeta en mira y
a esperar (como solo enviamos cazadores no nos darán recursos si
envías naves de carga te llevaras un 50% de lo que tiene, (eso
si ganas).
- 1.8 COMERCIAR
Para comerciar te tienes que ponerte de acuerdo con algún amigo
o compañero, conocido etc.... quedáis que tu le envías 1k de
deuterio y el 2k de metal (la tarifa estándar es 3x2x1, es
decir, si te doy 1 de deuterio me das 2 de cristal o 3 de metal:
1k= 1.000) para enviarle los recursos ve a escuadrón selecciona
una nave de carga, pon continuar pones las coordenadas etc.,
pones continuar y luego ponemos COMERCIAR RECURSOS y al lado
derecho pones la cantidad de lo que le quieres enviar y luego
pones continuar y ya irá de camino...
- 1.9 ESPIAR
Seguro que este es el tema favorito de todos: espiar a la gente.
Para espiar necesitas una sonda de espionage:
Cuesta: Metal:0 Cristal:1.000 Deuterio:0
Y tiene unos requisitos de: hangar al nivel 3, motor de
combustion al nivel 3 y tecnologia de espionage al nivel 2 (la
tecnologia de espionage se consigue con: el laboratorio de
investigación al nivel 3)
Cuando tengas todo eso vamos a escuadrón, cogemos una sonda,
continuar ponemos coordenadas etc... y continuar luego
seleccionamos ESPIAR PLANETA y pones continuar.
- 1.10 COLONIZAR
Este tema tambien os gustará. Para colonizar un planeta
necesitamos una nave colonizadora que cuesta:
Precio:
metal: 10.000 o tambien podemos decir 10k
cristal: 20.000 o tambien podemos decir 20k
deuterio: 10.000 o tambien podemos decir 10k
Y en cuanto a tecnologias:
Hangar nivel 4
Motor de impulso nivel 3 (puedes investigar este motor se
consigue con el laboratorio de investigación al nivel 1 y la
tecnología de energía al nivel 1)
Solo se colonizan los planetas sin habitantes... max. 8
Para colonizar envías la nave a las coordenadas del planeta de
tu galaxia (tiene que estar deshabitado, asegúrate de que este
vacío mirando en galaxia y vigila que gasta deuterio) y pon
colonizar planeta en mira...
Nuevas preguntas con nuevas respuestas....
Lunas:
La lunas es como un suplemento de tu planeta donde puedes
investigar nuevas tecnologías. Para tener una luna tiene que
haber un combate que genere muchos escombros y tenga mínimo 20%
de posibilidades de hacer una luna.
Me explico: imaginemos de que os atacaran con 150 cazadores
pesados y que tu tenías unas defensas tan altas que le
destruimos todos los cazas luego en el informe te diría el
porcentaje de luna es: 7% por ejemplo.
Puntos:
Los puntos son una la valaración de todo lo que tienes. Los
puntos suben si construyes tanto mejoras del planeta o naves de
combate.
Misiles:
Ay dos tipos de misiles interplanetario y antibalístico
Los dos forman parte de la defensa.
-El antibalístico es automatico. Sirve para destruir los misiles
interplanetario que mandan hacía tu planeta.
-El interplanetario sirve para destruir las defensas del enemigo
(los daños por el misil no se pueden reparar).
Os pongo los precios de los misiles:
Misil antibalístico: Metal:8.000 Cristal:0 Deuterio:2.000
Para este necesitas:
-Silo de misiles nivel 2
Misil interplanetario: Metal:25.000 Cristal:5.000
Deuterio:20.000
Para este necesitas:
-Silo de misiles nivel 4
Autor: Squalido |